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2dimg2motion ゲームアニメ Skill
1 枚のキャラクター、生物、乗り物、武器、道具画像から、スタイルを保った透過アクション列を作ります。外見と手足の対応を固定し、キー姿勢と中割りを再描画して背景除去、画布統一、spritesheet 化を行います。
主な機能
- 外見・手足トポロジー固定
- キー姿勢再描画と中割り
- 透過フレーム・spritesheet・プレビュー
- 構造検証と目視確認
インストール
Codex または Claude Code の Skill ディレクトリへリポジトリ全体を clone し、構造を保持します。ローカル後処理は python -m pip install pillow で依存を導入します。
使い方
基準画像と動作を渡します。既定では 14 枚の透過 RGBA フレームを設計し、生成・後処理後に spritesheet、contact sheet、GIF preview、manifest を作って検証します。
必要条件
画像生成に対応した Agent Skills クライアントと Python/Pillow が必要です。再描画では基準画像を選択した画像生成サービスへ送るため、素材権利とサービスのデータ方針を確認してください。
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